Problems are not stop signs; they are guidelines.
問題的出現(xiàn)不是讓你止步,而是給你指路。———— Robert Schuller
參考網(wǎng)上某代碼寫的js版貪吃蛇,貪吃蛇整個(gè)過程分為三部分,地圖的生成、食物的隨機(jī)顯示,蛇的顯示和移動(dòng)。運(yùn)行時(shí)按鍵盤上下左右進(jìn)行方向控制,蛇頭撞到邊界或自己時(shí)游戲結(jié)束。目前已知的問題為:生成食物時(shí)未排除生成到蛇身上的可能。 (function() { var t = null; var map = null; var food={x:0,y:0,div:null}; var snake={ //初始化時(shí)的蛇身部分 snakeBody : [[1,2,null], [2,2,nul...